Snu
problemstillingen!
Denne
øvelsen ble først utviklet av kreativitetskonsulenten Steve
Grossman i 1984. I ettertid har man sett den i et utall
varianter, men jeg tar med øvelsen slik den opprinnelig ble
presentert. Formålet med øvelsen er idegenering og skape en
kreativ ramme for å få frem nye ideer. Øvelsen egner seg for
små grupper, og du trenger noe å skrive på og
post-it-lapper.
Øvelsen er delt i fire faser:
1. Definer en problemstilling
eller utfordring som krever innspill til løsning
2. List opp hvilke antagelser som
ligger til grunn for problemstillingen
3. Snu alle antagelsene på hodet
- finn motsatsen
4. Finn kreative ideer og løsninger
på bakgrunn av motsatsen.
Kanskje ikke helt intuitivt enkelt å forstå, så la oss ta et eksempel. Etter
finanskrisen sitter en bankdirektør og klør seg i hodet over
hvordan han skal klare og trekke nye kunder til banken. Han
gjør seg følgende antagelser:
1. Det finnes aktuelle kunder der ute som har sparepenger
2. Ved å sette pengene i baken oppfylles deres behov for
sikkerhet
3. Mange kunder opplever bankenes spareprodukter som
uoversiktlige og krevende å forstå
4. Banken låner penger av kundene for å låne ut med
fortjeneste
5. Kundene må snakke med en rådgiver i banken for å få lån
Deretter snur han problemstillingene helt på hodet
(reverserer):
1. De aktuelle kundene i markedet har ingen penger
2. Kundene føler seg usikre når pengene settes i banken
3. Aktuelle kunder har inngående kjennskap og forståelse av
bankens produkter
4. Banken låner penger av kundene for å låne ut med tap
5. Kundene trenger ikke å snakke med en rådgiver for å få
lån
Til slutt gjør han om de reversible problemstillingene
om til kreative ideer:
1. Tilby de laveste rentene i markedet
2. Lage informasjonsbrosjyrer som viser hvor sikker
banksparing er vs andre produkter
3. Lage en reklamekampanje omkring bankens kompetente
rådgivere som diskusjonspartnere
4. Gi en renterabatt til eksisterende kunder som skaffer
banken nye kunder
5. Alle transaksjoner – innskudd og utlån – gjennomføres via
nettbawserte løsninger
Etter at problemstilling og antagelser er skrevet ned, kan
deltakerne enten individuelt eller i en gruppediskusjon
komme med innspill til kreative ideer til løsning. Dette
gjøres enklest og mest oversiktlig ved bruk av
postit-lapper.